特色技能介绍

满足更多的消除要求:龙刻,特色技二,三,四为扩展功能,需另付费。

特色技一简介(已改为队伍技能):

1.巴比队伍:按实际情况勾选巴比的属性及是否为潜能巴比,如果想要直消优先需加选主界面的直消优先计算模式才能实现直消目标

2.大量掉落:指消除后会大量掉落,或者下轮会大量产生的符石:如果巴龙,樱,蔷薇,希腊等

3.自产强化:指掉落中会自动夹杂强化符石,或者下轮会自动产生此类符石的队伍。

3.同源属性:简单判断方法:勾选的几种属性都可以让非本属卡发动攻击,实现破除强化盾的功能,这几种属性就属于同源属性

常见需要的队伍,第1类绝对同源:7封BOSS,仙剑,剑圣等 第2类:那歧,五属BB。其它类:光亚瑟,五属同源

4.魔翳技能:按实际情况勾选,没啥好说的左下起点回1.5,右下攻1.5

5.主角技能:1)即时模式,就是倒计时同时计算路径,有时时间不足,没法用人工排珠等。

2)跳出游戏:从游戏跳到桌面进行路径计算,可人工排珠,问题:内存低设备跳出后游戏消失,无法回去。有些设备花版。

3)暂停游戏:推荐方式!!使用安卓内置系统命令暂停程序,计算路径,可人工排珠。问题:个别设备无效(ROM问题),重启(逍遥模拟器等)

6.其它设置:1)单数首消,保证首消连击是单数 2)底行全消,对于水女妖精 3)任意三消:水暗古希腊,关羽及玛雅等。
4)魔源兼具指水火木魔源的最多符石兼具功能,这个由于是动态兼具,不要用同源属性。5)吕布模式,对应吕布,初级开发状态,可能不太满意。

7.直四消除:对指定的两直行进行直4消除,开发完成度不太满意,不建议使用。

 

特色技二简介:

1.卡版主动技能(自动判断):此类技能辅助能自动判断有无,有时会自动采用需要的处理方式,无时不会处理。卡片具体功能用户看相关攻略

2.卡版主动技能(有卡片时打开):此类卡版辅助无法判断需要性,有卡片时用户再打开相关选项

3.蛇夫模式:充分利用蛇夫特性实现破盾能力,对强化盾,强化拼图,锁定珠,弱化珠,回避泡泡有奇效。

4.蔷薇模式:配合自动横排功能可以完美的利用横消获得超高伤害和回复。

5.拳皇模式+队伍属性配置:由于拳皇消除规则,分为掉3,掉4两种主流模式,根据需要选择,正确配置队伍属性才能正确计算固定掉落提高路径质
量,降低消除难度。同样如果有竖消优先要求,要勾选主界面的优先竖消计算模式。

6.自动完美横排珠功能:特色技二最强大的功能,在转珠时间足够,没有障碍珠且不需叠珠时,提供
接近完美的横排版面,最大程度的刷新版面,高C,高消除。

特色技三简介:

1.提供亚特支援:包括主技时的首全消水功能及队伍技的单双+首6消以上功能,根据需要选择,人工指定即生效,辅助不会自己判断。

2.道罗斯队:提供这个光龙卡的首5步变光强需要,测试中,此卡无法应付一些副本。

3.水心同C:自动判断宇宙系列那张水兽卡的技能要求,保证水心首消连击一致。

4.首批二消(神光拳新增):自动判断是否有首批二消状态,优化相关消除。

5.磨技指令集模式:参考自动技能及龙刻指令集模式。

6.自动完美竖排珠功能:特色技三最强大的功能,在转珠时间足够,没有障碍珠且不需叠珠时,提供
接近完美的竖排版面,最大程度的刷新版面,高伤害,高消除。

特色技四简介:

1.印度神队伍技能优化:包括5,6珠两种情况,自行确定,可以提高神符石生成率及增加属性强化珠成功率,辅助不能自己判断有无此状态。

2.芭比燃烧,腐蚀免疫:队伍技能,用户判断,会取消相关状态的影响。

3.庞贝无视拼图:自动检测有无庞贝主技,有时会忽略拼图盾。

4.猜猜拳:小杰主动技能,开启后会优先使用用户要求的BUFF,如果版面不允许会尝试另外两种,均不可能时忽略此技能。

5.限定步内符石转换:类似道罗斯,但这个是针对此类技能的主技卡,可自动判断进行处理(飞影等)。

6.延时主技检测:自动判断有无使用延时类技能,会正确分析实际转珠时间,避免敌方时间BUFF过低带来的路径计算问题。

7.排珠解起终点盾:检测到排珠类技能后,会先做一个起到终,终到起操作,保证版面不变下解决盾,后面再接正常转珠,关掉特殊设置的
自由移动暂停,否则易BUG。

8.自动释放念力总开关:勾选后可在技能指令集控制念力释放,念力做为第7卡片技能,相关设定同普通技能指令集。

9.自定路径模式:类似指定集模式用户定义在什么情况使用自己预定的路径来解决特定副本,
主要作用是把固定版面转成希望的固定版面。

10.修罗延时功能:风险高,已下线,官方明确禁止。

11.首一消自动判断,新增:勾选后只识别阿飘的主动技能,明显提高1消时的连击质量。

特色技五简介:

1.移动时交换符石功能总开关:注意,此前有过类似的模块,蛇夫,火古印度神及道罗斯,这些卡还用专属的模式进行,不要用此功能。此功能只适合非前面的相关卡
1)转换步数:目前有MAX,5,6,8选择,已知就这些,比如蛇夫,夏娃这种是全程可以交换生效的就是MAX,武则天就是5.
2)转强化:指被交换符石是否会为成强化珠
3)转换成:原型,指被交换的符石属性不变,如果像道罗斯,就是转光,武则天有个专门的起手选项
4)参与转换属性:指被交换符石为何属性时会有变化:举例,夏娃只有火光暗时才可,目前其它卡应该是所有都成。
5)起手有效属性:指起手符石为何属性时有转换效果:举例,武则天心时无效,所以要去掉,其它卡还无属性限制。

2.夏娃禁果上限:0时不检测,大于0时,如果队伍内的禁果数小于设定值,会在心和火符石上进行五消,快速累积禁果,此功能优先级低,遇一些敌技时会取消五消优先的规则。

3.高级五芒星规则:目前是为秦皇专门设计的,无此功能,无法实现三连点击,详细设定见自动技能部分

4.铁龙剑,妹喜:可以自动识别有无触发,必按照技能要求进行转珠。

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