显示转珠结果及手动排珠

为了提高转珠质量应付当前的复杂游戏需求,与madhead抗争到底,推出了这个强大的功能!

人工模式中可以启动转前显示结果,及手动排珠,规划路径。

显示结果模式:辅助计算路径,转前显示,人工排珠模式:辅助不计算路径。两种均可

进行手排处理。显示结果模式下点击回到起点就是人工排珠了。

显示结果界面及使用方法: 显示结果界面在转珠前弹出。

新版加入了拼图盾显示更改了后续处理设置

如上图所示:对于那些风化或人工在强制纠错下标记识别出的不可移动到区域会以骷髅显示。(主要
有燃烧,定点腐蚀,风化,横排射击等)燃烧轨迹,和腐蚀轨迹没有标记,但排珠时不允许碰触走过的
异常轨迹。拼图盾标记为蓝色框,如果是限制

下方对当前局面的消除数据有一个即时的反馈。具体内容自己看,其中最快转速代表当前步数和设置下
最快完成时间,如果你设定的转珠时间大于此时间就按你设定的时间转完。反之按这个时间转完。

后退,前进1步不解释了。还原操作:是还原到天猫计算路径后的局面,上面两图均是。你可以接着天猫
的路径继续转,蜜羽兽位置为当前珠位置,点击其周围的珠子即可触发珠子交换,同时下方即时更新消除
信息。

回到起点:是回到没转珠前的画面,此时图上没有蜜羽兽需要你指定一颗珠子为起手珠,然后人工模拟转珠
一直转到你认为满意的局面。

还原操作:是回到自动路径计算的结果状态,如果设置人工排珠时,由于辅助不参与路径计算,此操作和回到
起点一样。用于人工处理后还不如机转的,决定还是用自动计算路径时。

提示:如果使用的手动排珠功能,因为没有天猫计算路径这个环节,所以还原操作与回到起点是一样的,全是
未进行任何操作的原始界面。

直接开始移珠: 点击继续后按当前路径开始转珠。有时因为天降破坏了叠珠可能导致连击意外,如果人手工
全部首消处理,就不会发生这种问题

使用非转珠技能:点击继续后辅助会暂停,你可以使用非转珠类技能,用于忘了用技能或者发现转的版面需要
技能辅助时。如打不死,补用屠夫,或者是5属盾发现有5属消除果断用技能送走BOSS等。

使用转珠类技能:用于发现当前转的很不满意,之前又没人工用技能,想转个珠再重试时,同样会触发暂停,
用相关技能后点击控制条继续,会触发重识别版面,重算路径。

更改全局设置:用于发现当前设置不合理,需要重新设置消除参数。比如,定点燃烧未识别出来,需要加用强制
纠错,临时想更换消除方式为全体,临时觉得需要保留珠子等等。继续后弹出主界面。之后重算路径。

新增修正识别错误选项:用于发现识别有误时临时补救的方法,点击继续后会使用强制修正弹出识别确认。

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