红运天猫神魔辅助进阶设置功能

设置图解如下:

自动敌技能处理原则:默认的配置基本不用动,确实不需要判断,或者有自己想法的看说明。

本功能首先要正确设置队伍的输出属性!!一般情况输出属性就是队员产生伤害的核心属性。

强化盾:输出属性进行全攻及强化优先处理,输出属性不能形成5消也无强化珠时将保留最接近5消的符石
包括各种需要强化符石才有攻击伤害的敌人

固定C盾:计天降的原则:在1-2回合后启动固定连击,输出属性断珠回合按默认连击进行,不计天降时就
是首消指定连击

能力继承:输出属性全攻; 全体无效:输出属性单攻;单体无效:输出属性全攻

多色盾:相应属性优先消除,同时避免消除禁止首消的属性(包括五色盾,水火木盾,光暗珠,随机属性盾
光暗禁首消水火木盾,水火木禁首消光暗盾,光暗同C盾,水木同C盾等)上述无需自己设置进阶转珠功能

轨迹:避开问题符石。如果设置了碰撞次数就是经过问题符石次数少于设定值。0时绝不经过
问题符石。注意腐蚀轨迹连当使用队伍有妖精队员时,腐蚀轨迹将永久存在,需要把轨迹长度改为MAX

拼图盾:辅助使用最容易完成的符石进行拼图操作,当符石过于分散或不足拼图需要的数量时会取消拼图
操作,拼图盾功能与属性全消,巴比消除冲突。轩辕EX暗的强化拼图盾可以识别但辅助不会保证全用强化
珠进行拼图

禁消属性:当敌人技能是使得已方某些属性符石不能参与消除时,叠珠会造成连击失败。此功能会自动取消
所有属性的叠珠功能,保证连击质量。

属性强化盾:开启时不要设置进阶转珠功能,可以自动处理属性需求与强化符石需求同时存在的问题,理论上
可以处理五属强化盾问题。但建议还是用其它方式解决,三属强化盾处理还是勉强能接受的。

风化转:此功能有自动识别和强制识别。强制识别用于未收录到自动识别中的敌技,比如新增加的技能,辅助
还未收录时。非风化转关卡千万不要设置强制识别。

Combo法印:自动检测需要的连击数,同时自动处理此盾。

首消同连盾:完成敌技对2种及以上属性首消连击一致才有伤害的消除要求。

首全消符石盾:自动完成敌人要求的某属性首批全消要求。

爆炸符石盾:对爆炸符石进行全消处理,如果你直接秒敌人,可关闭此功能。

首禁消属性盾:敌人要求的禁止首消属性只参与叠珠消除,注意:此属性过多时(15+)辅助可能无法完成而罢工。

优化累积符石盾:对累积符石盾进行最大消除优化,尽快达到目标累积量。

属性加+符石盾:自动识别某属性一轮转珠中达到X+颗才有伤害的敌技。此功能有个处理参数需要设置
就是敌技要求的符石数-当前版面对应属性可消除的符石数<=你设定值就会进行消除,反之保留目标符石

心符石攻击盾:提高消心数量,尽量全消。

全消锁定(深度):利用深度分析模式判断锁定符石,更准确,相对下面传统的特殊符石中的锁定判断更精准。

灵化回血盾:重复轨迹进行回血操作,为保证能回满,需要手动填写队伍总血量,可高不可低。

起终点盾:用于自动判断起终点坐标,辅助无法判断时可用下面的人工指定起终点解决,人工指定下,自动识别将失效。

自动石化盾:自动识别并处理石化盾的功能

风化识别(深度):更准确的识别出风化符石,可能个别副本无法成功,此时可使用后面的图色风化识别进行补充。

幻变排珠:需要触发(蛇夫,水守护这两类技能并遇上幻变盾时才有效)

致命步伐盾:根据你现行血量计算能走的最大步数,保证不走死自己。

队伍拥有种族:个别敌技会因种族产生变异,此时需要设置此选项。

强制设定敌技:通常不需要,只在辅助未识别的新敌技上启用,让每轮转珠都按设置情况进行。

轨迹长度:通常不需要设置。碰撞次数:指可以撞击的燃烧珠次数,默认为不能撞击即0.

特殊符石识别:纵向燃烧个别设备与围城冰封冲突,出问题时取消纵向燃烧即可。全消锁定符石可以完全消除
一种锁定符石。两种以上时需要配合转珠技能等。

反人类技能提示:对设定的敌技出现回合进行提示,适用于修罗,讨伐这些不固定关卡,提前做好技能处理(三巫等)。

特殊设置,见下图:

1.游戏前台检测可以不开,只要保证游戏版本选择正确。

2.异常小屏黑边,游戏在有虚拟按键设备上的BUG。建议保证进游戏前,游戏时隐藏虚拟按键即可。无需打勾。

3.主设置界面后暂停,联赛模式,复杂消除超时,风化转,自由移珠时暂停没特殊问题都默认打勾。

4.防止版面识别异常和可转强化检测建议用上,特别高难度副本时能保证质量,虽然会慢点。

5.最长路径计算时间建议3-10秒,默认为10.

返回目录页